
14 de Abril 2004
Los efectos de la cruzada riojana
A pesar de que los diferentes estudios sobre audiencias de Internet siempre dan resultados dispares (y por lo tanto poco fiables), sí que son útiles para observan tendencias, aunque debe hacerse comparando dos ediciones del mismo estudio. Así, contrastando la última oleada del EGM con la anterior, se ve que se ha registrado un fuerte incremento en el número de internautas en España.
El mismo estudio refleja un dato que debería inquietar al Gobierno autonómico de La Rioja. Esta región tiene el índice de penetración de Internet más bajo de España. Este dato no debe sorprender. Otro estudio reciente decía que dicha comunidad autónoma era la única en la que disminuía el número de internautas.
Sin duda, entre los principales responsables de esta situación figuran los poderes públicos de esta región. En La Rioja está en vigor una restrictiva ley que ha tenido como efecto la práctica desaparición de los cibercafés en esa región. Una norma que sólo favorece a las salas de juegos recreativos ha tenido como efecto la destrucción de un sector privado que proporcionaba acceso a Internet a bajo precio a una gran cantidad de personas. Pensemos que, según la última oleada del EGM, casi uno de cada cinco internautas se conecta desde "otro lugar" diferente al hogar, centro de estudios o lugar de trabajo. Ese "otro lugar" es, en la mayor parte de los casos, un cibercafé.
Por último, y al margen de las cifras, hay que señalar quienes son las principales víctimas de esta "cruzada" contra los ciber. En primer lugar, los propietarios de los locales que se vieron obligados a cerrar. Se trata de pequeños empresarios. En muchos casos, de hecho, quienes abren este tipo de negocios son personas muy jóvenes sin apenas recursos que han solicitado un préstamo o a los que sus padres les dejan el dinero para ello. En segundo, también sus empleados, que ven perder su puesto de trabajo. Y el tercer grupo, y más amplio, los clientes. Estos suelen tener poco poder adquisitivo, y los ciber representan su única opción real de conectarse a la Red.
Escrito por Antonio Jose Chinchetru a las: 14 de Abril 2004 a las 10:37 AMNo nos olvidemos de que, aunque no se aplique, según la ley de del juego la comunidad de madrid todos los cibercafés son ilegales porque un ordenador que se use para "ocio" a cambio de un precio se debe considerar como una máquina recreativa de clase A... con lo que ello conlleva.
Posted by: erpayo en: 14 de Abril 2004 a las 03:53 PMEso era el plan inicial de Gallardón. Por suerte, y a partir de la publicidad que dimos al tema en Libertad Digital, el ahora alcalde de Madrid freno el proyecto y no ocurrió. Al final la ley no se aprobó.
Posted by: Antonio José en: 14 de Abril 2004 a las 04:55 PMLo que debería hacer el estado es no fastidiar y dejar hacer a los jóvenes emprendedores.
Posted by: seneca en: 15 de Abril 2004 a las 01:51 AMComo ya te comenté, Antonio, a nosotros nos ha pasado de no poder dar clases de nuevas tecnologías en algún municipio por culpa del cierre de cibers en una redada antipiratería de esas. O sea, unos espabilaos.
Posted by: Montse en: 15 de Abril 2004 a las 08:02 PMMonste
Cuando escribía el post me acordaba de eso. En el caso vuestro es especialmente grave puesto que, como tu misma dices, hay zonas rurales donde la única opción de conectarse en condiciones decentes son los cibercafés.
Deberían replantearse la legislación actual. Seguro que más de un ciber clausurado termina ganando el juicio, pero el daño ya está hecho.
Posted by: Antonio José en: 16 de Abril 2004 a las 07:48 AMLos cibercafés pueden funcionar (y a veces lo hacen) como casinos, bingos y locales de apuestas. No pensemos en los pobrecitos empresarios cibercafeteros y en los malvados ricachones bingueros, que esos si que estan puteados en cuanto al uso de las nuevas tecnologias.
Posted by: Seryan en: 22 de Abril 2004 a las 11:59 AMAntonio,
pego un enlace al texto de la ley del juego de la CAM...
http://gestiona.madrid.org/wleg/servlet/Servidor?opcion=VerHtml&idnorma=349&word=S&wordperfect=S&pdf=S
como verás, esta ley permite cerrar los cibercafés e incluso hace referencia explícita en el artículo 1º:
"Asimismo, será de aplicación a aquellas actividades de juego meramente recreativo que se llevan a cabo mediante máquinas o aparatos automáticos o medios telemáticos"






