Sobre la Red 2.031 de Octubre 2008
Pagarás videojuegos aunque no lo compres
Tras elogiar el papel educativo de los videojuegos (algunos pueden tenerlo y otros no, esa es la verdad) la ministra de educación se mostró favorable a subvencionar a las empresas de videojuegos:
Asimismo, se mostró "completamente de acuerdo" con que las empresas españolas de desarrollo deberían recibir ayudas económicas, por lo que se comprometió a hablar con el ministro de Industria, Turismo y Comercio, Miguel Sebastián, para tal fin.
Se ve que no me equivocaba cuando hace dos meses escribí:
Y si esto ya de por sí es malo, los efectos visibles de la decisión tomada ahora en Alemania también son nocivos para ese país y para todos aquellos en los que se le imite. Ya tenemos un sector más en el que muchas personas vivirán a costa de los ciudadanos. Si consideramos las empresas de videojuegos como parte de la industria cultural, habrá que otorgarle los mismos privilegios que al resto del sector. Y estos pueden ser varios. En España se podría traducir en subvenciones a mansalva, con lo que nacería toda una constelación de creadoras de productos de mala calidad que apenas tendrían ventas, pero vivirían del dinero ajeno salido de los impuestos. O podría dar pie a un precio fijo que los vendedores apenas podrían modificar, como ocurre con los libros. Incluso podrían modificar la Ley de Propiedad Intelectual para incluir a los desarrolladores y editores de videojuegos entre los beneficiarios del canon digital.
Lo dicho, Cabrera quiere regalar el dinero de los ciudadanos a los fabricantes de videojuegos. El nacimiento de un nuevo sector de chupópteros puede estar comenzando.





